서울문화재단 보도자료
수 신	담당 기자님	총 3장(첨부 1장 포함)
발 신	서울문화재단 서울시창작공간
관련문의	2012.03.14(수) 발신
	금천예술공장 홍보 허은희 (02-807-4135, 010-9858-9780, bamtor@sfac.or.kr)

서울시창작공간 금천예술공장

2012 다빈치 아이디어 공모

- 테크놀로지 기반 창작아이디어 지원 -

■ 2012년 3월 8일(목)부터 29일(금)까지 총 23일간 모집!

■ ‘예술+과학+비즈니스’ 융합형 지원사업으로, 올해 3회째 맞아

‘2010 다빈치 아이디어 공모’ 선정 예술가 김병규 작품 ‘레이저 무드 보드’ 전시 장면

서울시창작공간 금천예술공장(금천구 독산동 소재)은 테크놀로지 기반 창작아이디어 발굴 및 활성화를 위해 <2012 다빈치 아디이어 공모>를 3월 8일부터 29일까지 총 23일 동안 실시한다.

지난 2010년에 시작되어 올해로 3회째 진행되는 ‘다빈치 아이디어 공모’는 일반인 및 전문가를 대상으로 디지털미디어, 로봇, 첨단영상, 무선 네트워크, 키네틱아트, 기계조형 등 테크놀로지를 기반으로 한 우수 창작아이디어를 모집, 선정하여 제작 지원과 개발 작품 발표 전시 및 관련 지역산업계 관계자와 프로모션 미팅 등 다양한 혜택을 지원하는 프로젝트다. 올해 공모에 선정된 아이디어는 개발작업을 거쳐 오는 9월 중순 <2012 다빈치 아이디어 전시>를 통해 공개될 예정이다.

지난 2011년의 다빈치 아이디어 공모 및 전시(임의적 접근이 가능한 블랙박스)에는 김병규, 박얼, 배성훈, 여진욱, 옥타민(Octamin), 최인경, 크로스디자인랩(CrossDesign Lab), 태싯그룹, 하이브(HYBE), 환희+김근호 총 10명(팀)의 작품이 선정되어 제작, 10월에는 개발품 전시를 치르며 호평을 받았다.

한편 2010년 선정된 양숙현+박얼 팀의 개발작품‘개구리 실로폰’은 인텔이 주최하여 전 세계 주요도시를 순회하는 글로벌 문화 프로그램인 <크리에이터 프로젝트 2011> 서울전시에 초정 받은 바 있고, 비트윈(Between 김영은+남상훈)의‘Time’은 서울시립미술관에서 기획된 <한국․호주 수교 50주년 기념교류전> 호주전시에 초청되는 등 다빈치 아이디어를 통해 개발된 작품들의 성과가 다양하게 표출되고 있다. 또한 참가자 김병규는 현재 금천예술공장 기획입주 예술가로도 선정되어 왕성한 작품 활동을 펼치고 있다.

<2012 다빈치 아이디어> 공모는 우편 및 인터넷 접수를 통해 접수되며 자세한 사항은 금천예술공장 운영사무실(02-807-4120)로 하면 된다.

※서울시창작공간 홈페이지http://www.seoulartspace.or.kr)

서울시 금천구 범안로 15길 57(독산동) 금천예술공장

예술창작의 새로운 거점으로 주목받는 서울시창작공간‘금천예술공장’

금천구 독산동의 한 인쇄공장을 리모델링하여 2009년 10월에 개관한 서울시창작공간 금천예술공장은 회화, 설치, 영상, 커뮤니티아트 등 시각예술 전용 레지던시로, 그동안 국내외 예술가 9개국 44명(팀)이 활동하면서 국제교류 및 지역 산업과 주민들과의 다양한 예술적 실험을 실천, 새로운 유형의 예술공간으로 부상하고 있다. 주요 기획 프로그램으로는 예술가들의 작업실을 공개하는‘오픈스튜디오’, 현대미술 주요 이슈를 주제로 국내외 전문가를 초청하여 논의의 장을 제공하는 국제학술행사‘국제심포지엄’, 국내-해외 1:1 예술가 교환 ‘해외 예술가 교환 프로그램’, 인근 산업단지와의 협업을 통한 ‘테크놀로지 기반 창작지원 프로그램’, 지역을 주제로 예술가와 지역민이 협업으로 진행하는 예술창작활동‘커뮤니티 아트 프로젝트’, 학생 및 지역주민에게 다양한 예술 교육 기회를 제공하는‘예술재능 나누기’등이 있다.

페이스 퍼즐(Face puzzle), 2011 태싯 그룹(Tacit Group) 타일퍼즐을 모티브로 한 인터액티브 작품. 관객은 세임 콘텐츠의 주인공으로 실시간으로 비추어지는 자신의 얼굴을 퍼즐로 맞추면서 이미지와 음악이 변주되는 과정을 경험	바이오-소나(Bio-Sonar), 2011 여진욱(Yeo Jin-wook) 출력장치로 통용되는 스피커 유닛을 입력장치로 치환시켜 사용자와 상호작용하는 작품. 관객이 다가서면 센서 반응으로 스피커 유닛이 앞뒤로 움직이고 사운드가 재생됨
지구의 마지막 밤(Last Night on Earth), 2011 옥타민(Octamin) 만화경의 시각적 구조와 원리를 차용. 4면이 거울로 부착된 공간에서 관람객의 실루엣과 움직임에 반응하는 그래픽 영상이 환상적 풍경을 연출	2011 다빈치 아이디어 전시 <임의적 접근이 가능한 블랙박스> 전경