태터데스크 관리자

'review/aliceview'
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2020.01.16
라운드토크: 당신의 제로원데이Zer01ne day는 어땠나요? _aliceview
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2019.07.04
며칠간의 실험에 대한 보고서 - 공유언어로서의 소리탐색 _aliceview
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2018.12.27
한예종 융합예술센터 아트게임 프로젝트 3: 피지컬 컴퓨팅과 사물해킹을 이용한 게임 메이킹 실습_ aliceview
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2018.12.27
한예종 융합예술센터 아트게임 프로젝트 2: 게임메이킹 실험실
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2018.12.26
한예종 융합예술센터 아트게임 프로젝트 1:플레이를 위한 게임레이어
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2018.10.01
앞으로 향할 그들의 이야기 - 놀이, 이토록 창의로운 Imagine, Play 2부
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2018.09.11
새롭고 이로운 모험을 위해 뭉친 5팀의 창의로운 여정 - 놀이, 이토록 창의로운 Imagine, Play (1부)
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2018.04.16
<감각과 지식 사이 Otherly Space/Knowledge> : 국립아시아문화전당 _렉처퍼포먼스 스케치 리뷰 _aliceview
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2018.02.20
미디어아트의 소장 가치는 어떠한가? (How Collectible Is Media Art?) _aliceview
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2018.02.13
미디어아트키친 MediaArt Kitchen 0X04: onformative
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2017.12.30
‘형식 format’이 태도가 될 때 : gif 30주년을 기념하며 _aliceview
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2017.12.12
로봇의 예술, 인간의 작품일까? 로봇의 작품일까? _aliceview
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2017.08.21
공동의 창조를 실험한다 : 팀랩월드 _aliceview
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2017.05.23
Dream Café : 은유하는 이미지의 잔치 _aliceview
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2017.04.26
세 작가들의 이야기 : Vision Hall / VH AWARD 2016, part II _aliceview
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2017.04.11
사운드아트, 의미의 단절이 주는 풍부함 _aliceview
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2017.02.15
대형 스크린에서 펼쳐진 작가들의 이야기 : Vision Hall / VH AWARD 2016, part I _aliceview
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2017.02.05
왜 우리는 사운드아트를 감상하는가? _aliceview
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2016.12.07
<워크래프트: 전쟁의 서막>: 두 가지 서사적 양상의 통일 _aliceview
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2016.08.08
연극 '게임(Game)' : 현실같은 환상 혹은 환상같은 현실, '파타피직스(Pataphysics)' _aliceview
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2016.05.11
performingarts : 계속되는 영역확장, 구글 컬처렬 인스티튜트의 다음 걸음 _aliceview
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2016.03.22
메이커들의 본거지. 서울에서 만나다 : FAB LAB_Seoul
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2016.03.22
율리어스 폽(Julius Popp): 디지털 정보로 구성된 세상에 대한 고찰, <bit.series>
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2015.12.09
리듬풍경(RhythmScape): 파열과 분열 리듬으로 도시 듣기 _aliceview
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2015.09.15
예술의 재구성 : 헤세와 그림들 전 _aliceview
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2015.08.24
기술이 우리를 구해준다면 : Technology Will Save Us _aliceview
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2015.07.08
빛과 음향이 만들어낸 6가지 공간 변주곡 : 송 에 뤼미에르 (Son et lumière) _aliceview
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2015.03.10
[넥슨 컴퓨터 박물관] 컴퓨터 나라의 앨리스_aliceview
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2015.01.10
오해에서 이해로 나아가기: 부모님과 함께 본 <굿모닝 미스터 오웰 2014>展 _aliceview
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2014.09.24
장르를 횡단하는 우연한 만남, ‘조우 encounter'_aliceview