아이팟 7

2009-2010 앨리스온 라운드테이블 : 미디어 문화예술, 대한민국, 2009 _aliceview

미디어 문화예술 채널 앨리스온(AliceOn)은 지난 2009년도를 돌아보며, 한 해동안 펼쳐진 주요한 미디어 전시 및 행사들을 돌아 봄으로서, 현재 한국의 미디어 아트와 다양한 미디어 문화의 전개 양상과 발전 방향을 점검해 보았습니다. 본 라운드 테이블에서는 논의의 대상을 2009년 한국의 미디어 아트로 한정하고, 해당 시기의 국내 미디어 아트의 흐름을 세 가지 파트로 구성하여 분석해 보았습니다. 참석인원은 앨리스온의 전 멤버(수습에디터 포함 10명)였으며, 지난 해 각자의 활동 영역을 중심으로 자유로운 의사 진행을 전제로 진행하였습니다. 2009-2010 앨리스온 라운드테이블 : 미디어 문화예술, 대한민국, 2009 1. 2009년 한국의 미디어아트 비엔날레/페스티벌/전시/프로젝트 : 기존의 미술관 ..

review/Aliceview 2010.02.17

아이폰/아이팟 터치를 이용해서 로봇까지!

아이폰/아이팟 터치는 정말 단순히 핸드폰 혹은 mp3플레이어라고 보기 힘든 상품이 되었지요. 기능의 강력함 면에서는 조금 달려도 편의성 면에서는 컴퓨터에서 보는 오리지널 웹페이지와는 비교가 되지를 않네요. twitterfon이나 ebay, RSS어플같은 경우는 컴퓨터에서 해당 서비스를 접하는 것이 어렵고 귀찮다고 느낄 정도로 편리하게 구성되어 있습니다. 아이팟 터치는 OS X이라는 굉장히 안정적이고 충분한 확장성을 가진 OS, 멀티터치라는 멋진 인터페이스, 블루투스와 가속도 센서 등 다양한 하드웨어 기능알 갖추고 있으며 개발자용 툴까지 공개했으니 그 매력과 접근성이 대폭 늘어났습니다. 더더군다난 App Store라는 전세계에서 독보적인 시장까지 갖추고 있으니 만드는 사람이나 구입하는 사람이나 몰릴 수 밖..

Walking in the Virtual World : 2030 세대를 겨냥한 대중문화의 가상화 _aliceview

20대부터 30대까지의 젊은 층들은 현재 어떠한 문화적 코드 속에서 생활하고 있는가? 우선, 위의 질문을 보다 명확하게 만들기 위해 몇 가지를 전제 조건을 설정해본다. 질문 속 대상은 현재, 도시에서 생활하고 있는 2030 세대이며 일정 시간 자기 계발을 시도하고 여타의 시간에는 다양한 문화적 행위를 하는 평범한 젊은이들이다. 이러한 전제 사항을 분석에 앞서 밝히는 이유는 현대 사회에 너무나도 다양한 문화적 형태가 존재하며 2030세대의 경우, 보편적이지 않은 기준을 가진 이들도 상당수 존재하고 있기 때문이다. 이러한 조건에서 이야기를 시작해보자면, 현재 2030 세대들의 문화 코드는 가상화 된 문화(특히, 대중문화)속에서 생성된다고 말할 수 있다. 이러한 주장의 근거는 젊은 세대의 몇 가지의 생활 패턴..

review/Aliceview 2009.04.20

인터렉티브 시네마 - Hysteria project

터치/아이폰을 이용한 흥미로운 사례가 또 하나 시작되었네요. 바로 인터렉티브 시네마 인데요. 'Hysteria project'라는 이름을 가지고 있는 이 프로젝트는 '영화의결말을 관람자가 결정한다'라는 인터렉티브 시네마의 공식을 그대로 따르고 있습니다. 더 흥미로운 것은 과거의 이와 비슷한 게임이나 책들 보다 한발 더 나아가 시점 자체가 1인칭을 유지하고 있다는 것이지요. 이러한 시점은 마치 FPS 게임을 하듯이 보다 더 관람자로 하여금 몰입도를 높혀주는 효과를 줍니다. 흡사 '클로버필드', '블레어 윗치 프로젝트'를 실제로 경험하는 듯한 체험을 주지요. 터치/아이폰의 직관적인 터치 시스템을 활용해 보다 흠미로운 이야깃거리를 만들어 주고 있는 이 프로젝트의 진짜 의미는 바로 '영화 상영의 새로운 배급망'..

CubeCheater

어렸을때 많이 즐겼던 큐브게임을 기억하시나요? 지금도 많은 분들이 가지고 노시는(?) 게임이기도 한데요. ^_^; 아이폰 어플로 이 큐브를 풀어주는(!) 어플리케이션이 나왔습니다. 아, 아이폰(!) 어플로 한정 시킨 이유는 이 어플이 카메라를 이용하기 때문인데요. 먼저 아이폰에 내장된 카메라로 풀지 못한 큐브의 한면을 촬영하면 센서가 자동으로 그 무늬를 인식해 차례차례 순서를 따라할 수 있도록 풀이 과정을 보여줍니다. 아마도 이 동영상을 보시면 보다 이해가 빠르실텐데요. :) 저도 처음에 이 동영상을 보고 신기해 하다가 저렇게 쉽게 풀어버릴 것 같으면 큐브를 뭐하러 샀는지...라는 생각에..ㅎㅎ 얼마전에 스나이퍼용 저격 계산기가 나오기도 했다던 애플의 앱스토어. 참 재미있는 시장인건 분명한듯 합니다. :)

live!/game & play 2009.01.31

모바일 와이어드

얼마전에 wired에서 아이폰/아이팟용 어플을 내놓았습니다. 바로 모바일 와이어드-프로덕크 리뷰 인데요. 와이어드의 Senior Editor인 Dylan Tweney가 설명해주는 동영상을 보면 다양한 최신 가젯들의 정보를 검색해 불수 있게 되어있네요. 디지털 관련 정보를 다루는 와이어드의 좋은 상업적 모델이 될것 같습니다.만. 사실 원했던 것은 와이어드의 다양한 컨텐츠를 검색해 볼수 있었으면 했는데 조금 다른 형태의 어플이 나왔네요. 물론 와이어드의 다른 컨텐츠는 인터넷으로 접속해서 보는데는 아무런 문제가 없습니다. 그간 와이어드가 쌓아온 인지도와 신뢰를 바탕으로 보다 정확한 디지털 가젯 정보를 전달할 수 있는 어플을 만들었네요. 아이폰 관련 시장이 꽤 커지면서 다른 브랜드들도 자사의 어플리케이션을 아이..

새로운 아이팟!

아침부터 블로거들이 북적북적 거리는군요. 언제부턴가 애플의 신제품 키노트 날이면 볼 수 있는 풍경이지요. ^_^ 일단 눈에 띄는 변화는 새로운 디자인의 아이팟 나노군요..애플 매니아들 사이에선 뚱땡이 아이팟이란 별명을 얻고 있는 이 제품은 5시간 동안 동영상을 즐길 수 있으며, EA가 만든 게임(스도쿠 게임이 포함된)이 3개 포함되었다고 하네요. 애플 제품은 실물로 봐야 더 멋지다는 속설을 고려해 볼때, 나노 역시 일단 실물을 보고나면 더 호감이 가게 될것 같습니다. 그리고 무엇보다도...이번 키노트의 하이라이트는 바로 '아이팟 터치'가 아닐까 하는데요.. 가지고 싶어도 가질수 없는 아이폰에서 전화 기능을 뺀 아이팟. (예상대로) 나왔습니다. 하지만 와이-파이 기능까지 달고 나올꺼라곤 생각못했는데..뉴튼..