페스티벌 2

2018 광주미디어아트페스티벌 알고리즘 소사이어티 : 기계-신의 탄생

2018 광주미디어아트페스티벌알고리즘 소사이어티 : 기계-신의 탄생 기 간 | 2018년 11월 28일 ~ 12월 7일 (10일간)장 소 | 국립아시아문화전당 복합2관 미디어월예술감독 | 유원준 (앨리스온 디렉터)주 최 | 광주광역시, 국립아시아문화전당주 관 | 광주문화재단, 아시아문화원 ㅡ 개 막 식 | 11월 30일(금) 오후 5시개막공연 | 태싯그룹, 하와유홈페이지 | http://www.gjmf.kr참여작가 | 총 61명 (8개국 13팀(41명), 개인(20명), 36개작품)• 국외 작가Maurice Benayoun(프랑스), Gilberto Esparza(멕시코), Artificial Nature(Ji, Haru(한국) & Graham Wakefield(캐나다), Borja Rodriguez A..

live!/art & news 2018.11.30

인디케이드IndieCade: 국제 인디 게임 페스티벌 참가작 접수 시작!

이라는, 인디케이드 2009 어워즈에 본선진출했던, 작품이 시연되는 모습입니다. 기타연주로 캐릭터를 조종하는 인 셈인데, 아직 음악으로 들리는 연주는 아니죠? 워낙 리메이크가 많은 원작이라 낯설진 않네요. 또한 언젠가는 기타루맨 같은 작품이 현실로도 가능하다는 생각도 들게 합니다. 이 게임은 리듬액션 게임인가요, 액션리듬 게임인가요. 기타가 입력장치가 되니까 효과음을 가지고 음악을 만들 수 있겠다는 의도는 이해됩니다. 그런데 한편으로는 상대가 쓰러지면 종료되는 대전게임의 룰에서, 음악으로 들리도록 효과음의 구성을 마칠 수 있을지는 모르겠네요(모탈컴뱃은 상대가 그로기 상태일 경우 무자비한 파이널히트가 가능하긴 합니다만;;;). 그래도 재미있지 않나요? 기발한 착상으로 완성된 작품 뿐만 아니라, 게임이라는 ..

live!/game & play 2010.04.24