한국콘텐츠진흥원 9

앞으로 향할 그들의 이야기 - 놀이, 이토록 창의로운 Imagine, Play 2부

앞으로 향할 그들의 이야기 - 놀이, 이토록 창의로운 Imagine, Play (2부) 비교적 젊은 미디어 문화인 게임은 문화를 피워내는 토양이자 그 스스로의 결과물로서 단시간에 다양성과 파급력을 급격히 키워왔다. 게임은 지금 성공을 위한 일정한 공식을 가진 산업이자 상품으로서의 기성 게임으로, 신선한 아이디어와 형식을 시도하는 인디 게임으로, 그리고 게임의 틀을 흔들거나 문화적 전형에 도전하는 아트게임 등의 모습으로 우리 곁에 있다. 이렇게 수많은 게임들이 끊임없이 생산된다. 우리는 컴퓨터로, 게임 콘솔로, 스마트폰으로 많은 시간, 그렇게 다양한 게임을 플레이한다. 그럼에도 이 질문은 여전히 유효하다. ‘게임이 가질 수 있는 가능성은 무엇일까.’ 는 수많은 게임이 시도했던 게임이 가진 매력과 가능성을 ..

review/Aliceview 2018.10.01

2018년 콘텐츠 장르별 문화기술 전문 인력양성 창의랩 (게임X예술) ‘놀이, 이토록 창의로운 Imagine, Play’창작자 공개 모집

한국콘텐츠진흥원은 2018년 6월 15일까지 ‘놀이, 이토록 창의로운 Imagine, Play’의 창작자를 공개 모집합니다. 게임예술 및 예술게임을 제작하기 위한 프로젝트로서 창의적인 게임적 콘텐츠를 창작하고자 하는 분들에게 필요한 워크숍과 창작 지원을 진행하는 프로그램입니다. 관심있는 분들은 아래 링크로 이동하여 자세한 정보 확인해보시기 바랍니다. https://goo.gl/jzeJpK

live!/art & news 2018.06.04

[한국콘텐츠진흥원] 마지막 다-다 오픈세미나 "포스트휴먼 - 미래, 기술, 문화"

한국콘텐츠진흥원 문화창조아카데미에서 오는 9월 21일(목) 다섯번째 다-다 오픈세미나를 개최한다고 합니다. 관심있는 분들은 아래 내용을 참조하셔요~^^ 출처: http://aliceon.tistory.com/2849 [국내 최초 미디어아트 채널 :: 앨리스온]한국콘텐츠진흥원 문화창조아카데미에서 11월 23일(목)일에 마지막 다-다 오픈세미나가 진행됩니다. - 오픈세미나 개요 - ㅇ 주제 : 포스트휴먼 - 미래, 기술, 문화ㅇ 일시 : 2017년 11월 23일(목) 14:00~18:00ㅇ 장소 : 문화창조아카데미 홍릉캠퍼스 (서울시 동대문구 회기로 66 콘텐츠인재캠퍼스) ㅇ 프로그램 구성 - 키노트 : 이인식 (문화창조아카데미 총감독, 지식융합연구소 소장) - 주제발표 1) 포스트휴먼 시대를 넘는 예술 -..

live!/art & news 2017.11.11

[한국콘텐츠진흥원] 세번째 다-다 오픈세미나 "인테랙티브 스토리텔링"

한국콘텐츠진흥원 문화창조아카데미에서 오는 6월 29일(목) 세번째 다-다 오픈세미나를 개최한다고 합니다. 관심있는 분들은 아래 내용을 참조하셔요~^^ --------------------------------------------------------------------------------------------- - 오픈세미나 개요 - ㅇ 주제 : 인터랙티브 스토리텔링 interactive narrativeㅇ 일시 : 2017년 6월 29일(목) 14:00~17:30ㅇ 장소 : 문화창조아카데미 홍릉캠퍼스 (서울시 동대문구 회기로 66) ㅇ 프로그램 구성 - 키노트 : 이인식 (문화창조아카데미 총감독, 지식융합연구소 소장) - 주제발표 1) 가상세계와 웹소설 - 한혜원 (이화여대 융합콘텐츠학과 교수) ..

live!/art & news 2017.06.18

[한국콘텐츠진흥원] 두번째 다-다 오픈세미나 "사이버스페이스"

한국콘텐츠진흥원 문화창조아카데미에서 오는 5월 11일(목) 두번째 다-다 오픈세미나를 개최한다고 합니다. 관심있는 분들은 아래 내용을 참조하셔요~^^ - 오픈세미나 개요 - ㅇ 주제 : 사이버스페이스 cyberspaceㅇ 일시 : 2017년 5월 11일(목) 14:00~17:30ㅇ 장소 : 문화창조아카데미 홍릉캠퍼스 (서울시 동대문구 회기로 66) ㅇ 프로그램 구성 - 키노트 : 이인식(문화창조아카데미 총감독, 과학컬럼니스트) - 주제발표 1) 사이버스페이스로서의 가상현실 기술 - 고희동(KIST 책임연구원) 2) 예술과 가상현실 - 정연두(아티스트) - 패널토론 : 고희동, 정연두, 전혜현(한국산업기술대 교수), 최수환(아카데미운영팀) ㅇ 사전등록 : https://goo.gl/depGWy (참가비: ..

live!/art & news 2017.04.26

한국콘텐츠진흥원 4월 다-다 오픈강좌

한국콘텐츠진흥원에서 인공창의성, 사이버 스페이스, 메이커 문화, 인터랙티브 스토리텔링, 지속가능 청색 기술, 포스트휴먼이라는 여섯 가지 주제에 대해 특강을 진행합니다. 4월에는 사이버스페이스가 주제인데요. 4월 한달 동안 매주 목요일, 흥미로운 주제로 총 4번의 강의가 진행됩니다. 자세한 내용은 위 포스터와 아래 글을 확인하세요. 관심있으신 분들의 많은 참여바랍니다.^^ □ 개요 - 주제 : 사이버스페이스 cyberspace - 일정 : 2017년 4월 6일 ~ 4월 27일 매주 목요일 10:00~12:00 - 장소 : 문화창조아카데미 홍릉캠퍼스 (서울시 동대문구 회기로 66) □ 프로그램 - 4월 6일(목) / ScreenX 프로젝트 / 이혜원 (CJ CGV ScreenX 스튜디오 부장) - 4월 13..

live!/art & news 2017.04.06

리미니프로토콜 Rimini Protokoll 공개세미나(2010.11.26 / 2010.12.02)

리미니프로토콜. 낯익은 이름이라는 생각이 들었는데, 2009년 [페스티벌:봄]에서 이라는 무대를 선보였던 그들이었습니다. 그 무대는 연극보다는 도큐먼터리에 가까웠습니다. 각본을 연기하는 전문배우가 아닌 실제 삶에서 에 직간접적으로 영향을 받은 사람들의 이야기로 극이 진행됩니다. 우리나라에서도 책의 국내번역자가 배우로 참여하는 등 어떤 측면으로는 정말 리얼한 무대였습니다. 그들의 무대는 현실적이면서도 비현실적이었고, 사적인 이야기로 가득하면서도 공적인 메시지를 끌어낼 수 있었죠. 또한 이번에 예정된 총 2회의 세미나에서 소개되는 작품들에는 미디어가 활용되고 있어 기대가 됩니다. 그들은 미디어를 어떻게 사용하고 있을까요? 사회적 환경에서 예술행위는 어떤 의미를 가질 수 있을까요? 자세한 정보는 아래의 영상이..

live!/art & news 2010.11.17