헨리 젠킨스 2

수용자가 만들어낸 새로운 문화_‘팬, 블로거, 게이머’ 헨리 젠킨스 지음 _book review

헨리 젠킨스의 ‘팬, 블로거, 게이머’는 인터넷 공간을 중심으로 활동하는 능동적 수용자에 대한 다양한 담론을 다루는 책이다. 본인을 이론가이기 이전에 아카팬으로 자처하는 헨리 젠킨스는 철저하게 작품을 감상하는 수용자의 입장, 팬들의 입장에서 모든 문제를 다루며, 팬과 학자의 이중적 정체성의 조화를 지향한다. ‘팬, 블로거, 게이머’는 크게 세 부분으로 구성되어 있는데, 제목과 마찬가지인 팬과 블로거, 게이머들에 대해 이야기를 순차적으로 진행한다. 1부 ‘팬덤 안에서’ 에서는 대중문화와 그 문화를 적극적으로 받아들이고 재생산해내는 팬덤 문화를 다루며 팬들이 만들어 내는 2차 창작 작품들의 의의와 창작 동기, 정치적 해방의 가능성에 대하여 분석한다. 2부 ‘디지털 속으로’는 네티즌의 활발한 참여를 통한 집단..

컨버젼스 컬처 by 헨리 젠킨스

Henry Jenkins, 컨버젼스 컬처 Convergence Culture 김정희원, 김동신 옮김 도서출판 비즈앤비즈 미디어 연구가로 널리 알려진 MIT의 헨리 젠킨스 교수의 컨버젼스 컬쳐가 번역되어 출간되었습니다. 오늘 번역자분 블로그에서 발간된 걸 확인했으니 아주 따끈따끈한 책이네요. 미디어 비교연구 프로그램의 창립자로 알려져 있는 헨리 젠킨스인데요, 번역자 분의 설명으로는 문화 전반에 걸친 다양한 케이스 스터디를 자세하게 다루고 있는 책이라 크게 어렵지 않게 읽을 수 있는 책이라고 합니다. 원서를 가지고 있는 이가 있어서 빌려보려고 했는데, 번역본이 나오다니 저로서는 대환영!!! 오늘 서점에 좀 들려야겠네요. 책에 대한 간략한 소개를 드릴께요. ■ 차례 감사의 글 머리말 1. 스포일러 쓰기 2. ..

live!/art & news 2008.03.26