Microsoft 4

surface의 대항마? atracTable

atractable, http://www.atracsys.com/3년전 첫 선을 보인 MicroSoft의 Surface는 PC 혹은 개인 기기라기보다는 오히려 또다른 인터페이스나 경험을 만들어내기 위한 개발 툴로서 활용되는 모습을 보였습니다. 많은 회사들과 단체들이 구입하여 실험, 연구하고 발전시켰습니다. 근래에는 디자인 에이전시 d'strict에서 이를 연구해 비슷한 구조의 미디어 월을 선보였지요. Microsoft Surface, 2007년 출시The Next Generation Media Facade from d'strict on Vimeo.그만큼 surface는 기존의 디지털 기기와는 다른 조작감과 체험을 줄 수 있었기에 특별했던 기기였습니다. 이와 유사한 컨셉으로, 혹은 이를 더욱 발전시켜 So..

Electronic Entertainment Expo 2009 !!!

E3 (Electronic Entertainment Expo)를 아시나요? E3는 과거 sega의 saturn부터 플레이스테이션, 닌텐도 64등의 콘솔 및 새로운 시도들이 발표되는 미국 최대 규모의 게임쇼? 입니다. 제 기억이 맞다면 1995년부터 진행되었던 것으로 알고 있는데, 벌써 20년 넘게 진행되고 있네요. 여튼, 이러한 역사를 지닌 E3가 올해에도 어김없이 지난 3일 개막되었습니다. 포스팅을 하며, 정보를 찾아보니 처음 E3는 게임 유통,판매점을 위한 행사로 시작되었다고 합니다. 그런 E3는 이후, 새로운 게임, 새로운 엔터테인먼트들이 소개되는 세계가 주목하는 행사로 발전하였지요. 물론, 최근 파워풀한 회사들이 이탈을 하며, 약간의 하향세를 보이고는 있지만, 올해 E3는 지금까지 발표된 것들만 ..

live!/art & news 2009.06.03

뉴 미디어와 비지니스 : New Media + Biz _part VIII : 뉴 미디어와 비즈니스 혁신_column

점점 변화의 속도가 빨라지고 있는 테크놀러지, 뉴미디어의 발전은 우리의 삶과 생활의 방식을 송두리째 바꾸어가고 있다. 또한 기업에서도 이러한 변화에 대응하기 위한 기업 혁신의 방향성을 고민하고 있다. 5번째 칼럼 엔터테인먼트분야의 뉴미디어트렌드에서 마지막부분에 언급했던 메와이덴키"명화전기"를 기억하는가? 넌센스라는 세상의 없는것을 만들어내는 발명인 예술작업을 상업적으로 승화시키는 이상적인 프로세스를 가지고 작업을 하는 "명화전기"는 창의적 작업의 끊임없는 시도를 통해서 궁극적으로 새로운 가치를 생산하는 뉴미디어 시대의 비지니스 빌딩의 중요한 철학을 알려주고 있다. 위 광고는 테오 얀센(Theo Jansen) 조각가의 키네틱 스컬쳐(움직이는 조형물)을 내세운 BMW사의 혁신 이미지 광고로 혁신과 테크놀러디..

column 2009.03.01

좀 더 간편한 3차원 이미지 수정 기술 Unwrap Mosaic

마이크로소프트에서 재미있는 기술 한 가지를 화요일날 발표했었네요. Alex Rav Acha (Weizmann institute of Science), Pushmeet Kohli, Carsten Rother, Andrew Fitzgibbon (이상 Microsoft Research Cambridge) 4인이 개발했고 Andrew Fitzgibbon이 SIGGRAPH에서 발표한 "Unwrap Mosaic"이라는 이 기술은 비디오 카메라 등을 통해 촬영된 3차원 물체를 2차원 상에 스캔해서 수정 후 다시 3차원 오브젝트로 재조립(마땅한 말이 떠오르지 않네요)하는 소프트웨어 기술입니다. 연구홈페이지 http://research.microsoft.com/unwrap/ 소 개된 툴을 사용한 결과물입니다. 재미있는 ..