2018 아트게임 렉처스 <플레이를 위한 게임 레이어>
한국예술종합학교 융합예술센터는 사회, 문화, 예술, 기술 간 관계를 통해 형성되는 '게임'을 둘러싼 다양한 프로젝트를 시도하고 있습니다. 2018년에는 게임 창작의 다양한 툴을 활용하여 실험하고, 제작해보는 워크숍 <게임메이킹 실험실>과 더불어 새로운 표현매체로서 게임, 기존 예술 장르와의 관계, 그리고 게임 산업과 사회와의 관계를 알아보고, 다양한 확장 가능성을 소개하고자 아트게임 렉처스 <플레이를 위한 게임 레이어>를 시작합니다.
자세한 프로그램 안내 및 신청은
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScnARSGJJq7HdNYaN87JM30Zo6Ye5isWBWqBQJMblTyye6aUQ/viewform
일시 : 2018년 6월 16일-7월 29일, 6pm-8pm / 총 6회(토요일 또는 일요일)
장소 : 판교 ICT-문화융합센터 2층 스튜디오 (교통편 확인 http://naver.me/Gd3w8RyC)
프로그램
6. 16(토) 알고리즘-게임-미디어아트 _ 유원준
6. 23(토) 게임산업현황 및 개발 환경 _ 윤준희
7. 14(토) 게임의 놀이와 서사 _ 박근서, 박재환 (모더레이터: 김상우)
7. 21(토) 여성, 게임, 그리고 사이보그 _ 오영진, 안가영
7. 28(토) 게임과 영상매체 _ 곽영빈, 강신규
7. 29(일) 인디게임의 변화와 인스피레이션 게임 _ 이정엽
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