시네마 2

metaverso + odyssey | Virtual Art Community In "Second Life"_webreview

가상현실, VR이 실현된 형태로 세컨드라이프(이하 SL)는 주목받아 왔습니다. 사이버네틱 개념이 담긴 SF 작품에서나 간접 설명되었던 세계가 이루어졌으니까요. 국내에서는 처음 소개될 적에 사람들과 기업 모두 기대반 우려반이었습니다만, 사실 마땅히 실감이 날 정도의 파급력은 모르겠습니다. 올해부터는 국내 서비스 제공업체도 없는 상태고, 얼마 전에는 이용자의 소유권에 대한 약관 개정 건으로 제소를 당하는 등 좋지 않은 소식만 들려옵니다. 게임이라기 보다는 다른 차원의 시공간에 가까운 플랫폼입니다. 보통 우리가 생각하는 게임이란 일정한 규칙을 따르고 특정한 목적을 달성하는 과정입니다. 아무리 자유도가 높은 게임이라도 사용자가 투자한 시간이나 비용을 사용자의 소유로 되돌려 주는 과정은 중시됩니다. (물론 SL에..

review/Application 2010.06.06

The Cinematic_Montage 미술시네마_감각의 몽타주 展, 서울시립미술관 남서울분관

난다__혼합재료_가변설치_2009 난다__혼합재료_가변설치_2009 2009년 6월 6일부터 8월 23일까지 사당동에 위치한 서울시립미술관 남서울 미술관에서 The Cinematic_Montage 란 제목의 전시가 열립니다. 카메라의 발명으로 만들어지기 시작한 움직인는 이미지가 영화라는 예술장르로 자리잡기까지, 그리고 디지털 매체의 등장으로 새로운 영상기법들이 속속등장하고 전에는 볼 수없었던 새로운 영상들을 만나게 되는 오늘에 이르기까지, 영화의 기법과 특징들은 회화를 비롯한 다양한 시각예술에 영향을 미쳐왔는데요, 이번 전시는 특히 영화의 다양한 기법 가운데 몽타주에 주목한다고 합니다. 서로 다른 시간과 공간을 압축시키고 교차시키는 편집기법을 영화의 미학이 현대의 회화, 비디오 등 다른 시각예술에 어떤 ..

live!/art & news 2009.06.04