KAIST 5

CoverStory_TAG 12. 예술과 과학의 융합 : 2016년 한국, 예술과 과학은 융합하고 있는가? _2

"예술과 과학의 융합이 필요한가요?" 우리는 여러 자리를 통해 위와 같은 질문을 마주하곤 한다. 그런데 이와 같은 질문이 개인적으로는 매우 지루하게 느껴진다. 너무 반복되는 질문이기도 하고 당위성을 담보로 해야만 행위의 정당성이 인정 받을 수 있을 것만 같은 질문의 분위기 또한 맘에 들지 않는다. 물론 이해는 된다. 아직까지도 국내의 정황상 그 간극이 좁혀지 있지 않은 분야이며 또한 '융합'이라는 단어가 자아내는 일방향적이며 결과론적인 분위기 탓일 수도 있을 것이다. 다만, 우리가 공유해야 하는 지점은 그러한 질문이 과학-예술 융합/수렴의 불가능성 혹은 불필요성을 전제하는 것은 아니라는 것이다. 오히려 그러한 질문에는 다양한 이유들로 (행정적, 경제적 혹은 역사적) 융합을 진행하기 위한 출발점을 점검하고..

cover story 2016.08.31

[기획취재] 대형 학제간 교류 및 융합 컨퍼런스 VSMM 2010

대형 학제간 교류 및 융합 컨퍼런스가 개최됩니다. VSMM(Virtual Sysyem and Multimedia)가 2010년 10월 한국에서 진행됩니다. 이번 프로그램에서는 디지털 테크놀로지 기반 여러 분야의 전문가들이 초대되어 다양한 주제의 발표를 진행합니다.주제는 입니다. 국내 참여자로는 KAIST의 양현승 교수님이 계시며 전체 행사를 주관 진행하십니다. 행사에 대한 간략한 정보입니다. 일시 : 2010. 10. 20(수) ~ 23(토) 장소 : COEX 행사 홈페이지 : www.vsmm2010.or.kr 자세한 일정 : 일정표확인 행사 참가비 : 등록확인 이번 행사에서는 총 14인의 관련 전문가들이 발표를 진행하게 됩니다. 발표자들의 정보는 다음과 같습니다. Speakers Chuck House ..

live!/art & news 2010.10.05

다음세대재단_2008 비영리 미디어 컨퍼런스 ChangeON

다음세대재단에서 비영리 미디어 컨퍼런스를 개최한다고 합니다. IT 기술을 비롯한 인터넷 기업과 커뮤니케이션의 현재의 상황에 관한 다양한 주제들이 강연된다고 하네요. 어떤 측면에서 비영리?를 추구한다는 것인지 잘 모르겠습니다만, 참가비가 너무 비싼듯한 감이 좀 있습니다. ㅎㅎ 3만원이라니.. (아. 식사와 간식, 자료집, 선물?까지 포함되어 있다네요) 강연자들을 살펴보면 KAIST의 정재승 교수님이라던지, 문지문화원의 주일우 선생님 그리고 기타 포털 등에서 실무를 담당하시고 계신 실무자 분들이 참여하여 기술적이고 실제적인 이야기가 오갈 것으로 보이네요. 관심있으신 분들은 아래 주소로 이동해보시기 바랍니다 http://changeon.itcanus.net/program

live!/art & news 2008.11.19

과학정신과 한국현대미술전

배준성작, '화가의 웃음-뮤지엄의 유령' 조금은. 뜻밖의 전시?가 있어 소개합니다. 지난 2000년 초반부터 과학과 예술의 만남을 조명하기 위해, 다양한 미디어아트과의 관계에서 직접적인 연걸성을 피력하기 위한 전시들이 시도되었던 것은 알고 계시죠? 그런데, 오늘 소개할 전시는 그러한 지점에서 보자면 한걸음쯤 거리를 둔 전시라고도 볼 수 있겠습니다. 과거 '예술과 과학'을 테마로 한 전시들이 직접적인 과학 기술들이 어떻게 작품에 응용되어 전개되고 있는지에 초점을 맞추었다면, 이번 전시는 '과학의 정신'이 '한국의 현대미술'의 흐름에 있어 어떠한 정서적, 주제적(소재적) 접근을 시도하게 만들었는지를 살펴보는 전시인 듯 합니다. 국립현대미술관의 '찾아가는 미술관' 사업의 일환으로 개최되는 이번 전시는 국립현대..

live!/art & news 2008.11.06

도시 미디어 아트: 개입을 통한 도시공간에의 접근 part 1 _ 최태윤(미디어 아티스트)_column

도시공간은 디지털미디어의 개입으로 급속히 변하고 있다. 휴대전화와 같은 모바일 전자 기기들은 우리의 일상생활과 물리적 공간에 깊숙이 침투하고 있다. 선진국의 도시를 중심으로 물리적 공간에 디지털 정보가 중첩된 확장공간(Augmented Space)1)이 현실화되고 있다. 새로운 디지털 기술은 눈에 보이지 않는 유비퀴터스 컴퓨팅(Ubiquitous Computing), 신체와 밀접하게 작동하는 웨어러블 컴퓨터(Wearable Computer) 등으로 도시공간과 정보를 연동하는 인터페이스로 작동한다. 확장공간은 많은 정보와 네트워크의 접근성을 제공하며, 인간이 도시공간을 활용하는 형태와 행위에 영향을 준다. 이러한 변화는 도시 공간을 구성하는 한 가지 요소인 공공미술에도 영향을 준다. 도시공간을 활용한 기존..

column 2007.11.07