VR 6

넥슨컴퓨터박물관 2018 NCM VR 공모

넥슨컴퓨터박물관에서 진행하는 VR 작품 공모가 시작되었습니다. NCM VR은 2016년부터 진행하는 VR·AR·MR 콘텐츠 공모로 주제나 장르 제한은 따로 없다고 합니다. 공모 기간은 8월 31일까지니 관심있으신 분들은 아래 내용과 홈페이지를 참고하세요! ^_^ 은 잠재력 높은 신진 작가들의 도전적인 창작 활동을 지원하기 위해 넥슨컴퓨터박물관에서 매년 진행하는 공개공모전입니다. 가상현실(Virtual Reality)이라는 새로운 미디어에 대한 예술적이고혁신적인 해석을 지향하며, 다소 엉뚱하더라도 창발적인 상상력을 환영합니다. 2016년, 아직 가상현실이라는 기술이 낯설었던 시기에 넥슨컴퓨터박물관은 이라는 슬로건으로 첫 오픈콜을 개최합니다. 이듬해인 2017년에는 증강현실(AR)과 혼합현실(MR)까지 범주..

live!/art & news 2018.07.03

VR을 이용한 원룸 탐험기 : OneRoomAdventure_김원화

원룸이라는 주거형태는 우리나라를, 우리나라의 젊은세대를 대표하는 모습 중 하나입니다. 많은 사람들이 조그마한 방에서 그들의 일상을 살아가고 쉬며 일하고 내일을, 미래를 꿈꿉니다. 세운상가 4층에 위치한 갤러리 콜론바아트(colonbarrts.com)에서 원룸을 주제로 한 김원화 작가의 개인전이 열리고 있습니다. 전시 은 실제의 원룸 공간을 스캔하여 게임엔진을 이용해 가상의 공간으로 변환한 후 그 안을 탐험하는 형태의 VR 작업입니다. 너무 익숙한 실제 공간이 가상공간으로 변환되면서 스케일이 거대해지고 디지털적 형태의 변용이 진행되며 스캔작업중 발생하는 미처 읽지 못하는 공간 또는 변환중 발생하는 오류를 통해 생성되는 공간이 등장합니다. 이 모든 것이 원룸이라는 물리공간을 대단히 낯설게 만듭니다. 또한 원..

live!/art & news 2018.04.04

VR 체험 공간의 등장

출처 : htcvive.com/us/product 작년과 올해 증강현실(Augmented Reality)에 이어 가상현실(Virtual Reality)도 본격적으로 시장에 등장할 움직임을 보이고 있습니다. 하지만 시장과 소비자, 그리고 일상에 접할 때 발생하는 문제점이 있습니다. 바로 가격입니다. 소비자 판매 제품 바로 이전단계의 최종 개발기기들이 공개되어 각 업체들에게 풀린 가운데, 가장 저렴한 소니의 플레이스테이션VR의 경우, 실제적으로 가상현실을 즐기기 위한 HMD+카메라+무브(조종패드) 패키지가 60만원에 가까운 가격대입니다. 플레이스테이션이 없는 사람들이 게임콘솔을 구매한다면 근 100만원대의 돈을 지출해야 합니다. 경쟁기기인 오큘러스 리프트와 HTC Vive의 경우 원활한 구동이 가능한 컴퓨터..

live!/media&space 2016.08.03

수원시립미술관 <이상한 나라의 앨리스, 가상현실>전

수원시립미술관에서 이라는 전시가 진행 중이네요.^^ 전시는 가상현실을 주제로 빛, 사운드 등으로 공감각적인 환상을 만들어내는 작품들로 이루어졌다고 합니다. 관객 참여형 전시로 국내외 총 8명의 작가가 참여했습니다. VR 체험을 할 수 있는 공간도 있다고 합니다. 전시에 관심있으신 분은 아래 내용과 링크를 참고하세요~^^ 1) 문준용_마쿠로 쿠로스케 테이블 2)카리나 스미글라-보빈스키_SIMULACRA 전시명: 이상한 나라의 앨리스 : 가상현실기간 : 2016. 07. 14 - 2016. 10. 16장소 : 수원시립아이파크미술관 전시실 4, 5 및 전시홀 2, 3참여작가 : 금민정, 문준용, 박여주, 오민, 원성원, 홍범, Karina Bobinski, Pablo Valbuena [총 8명]관람료: 4,0..

live!/art & news 2016.07.19

MTN 스마트포럼 <VR, 인공지능, New Market>

예술뿐 아니라 다양한 분야에서 가상현실(VR), 인공지능(AI)에 관한 관심이 높아지고 있습니다. 오늘 소개하는 포럼에서는 테크 금융 전문가들이 보는 가상현실, 인공지능의 최신 이슈와 시장 변화에 대해 이야기한다고 합니다. 포럼은 1부, 2부로 나뉘며, 1부에서는 , 2부에서는 이란 주제로 진행됩니다. 참가비가 있는 유료 포럼이지만 가상현실, 인공지능 시장이나 대중화에 관심이 있으신 분은 유익하실 것 같습니다. 참가신청은 http://onoffmix.com/event/65022 에서 하실 수 있습니다. 자세한 내용과 프로그램은 아래를 참고해주세요. 글. 최선주 [앨리스온 에디터]

metaverso + odyssey | Virtual Art Community In "Second Life"_webreview

가상현실, VR이 실현된 형태로 세컨드라이프(이하 SL)는 주목받아 왔습니다. 사이버네틱 개념이 담긴 SF 작품에서나 간접 설명되었던 세계가 이루어졌으니까요. 국내에서는 처음 소개될 적에 사람들과 기업 모두 기대반 우려반이었습니다만, 사실 마땅히 실감이 날 정도의 파급력은 모르겠습니다. 올해부터는 국내 서비스 제공업체도 없는 상태고, 얼마 전에는 이용자의 소유권에 대한 약관 개정 건으로 제소를 당하는 등 좋지 않은 소식만 들려옵니다. 게임이라기 보다는 다른 차원의 시공간에 가까운 플랫폼입니다. 보통 우리가 생각하는 게임이란 일정한 규칙을 따르고 특정한 목적을 달성하는 과정입니다. 아무리 자유도가 높은 게임이라도 사용자가 투자한 시간이나 비용을 사용자의 소유로 되돌려 주는 과정은 중시됩니다. (물론 SL에..

review/Application 2010.06.06