live!/art & news 1232

[전시소식]_매체연구: 긴장과 이완

최성록, Scroll Down Journey_2015 HD 2D animation, sound_6’20” 매체에 대한 고민이나 매체를 다루는 것을 전면에 내세우는 것이 특별하지 않은 시대입니다. 20~21세기를 넘어오며 매체기술의 발전속도가 빨라지고 매체기술 자체가 미술로 진입한 이후 어느덧 비디오는 일상이 되었고 다른 매체를 넘나드는 것은 큰 기술적 어려움이 아니게 되었습니다. 분명 이질감 없이 일상화 되었지만, 한편으로 왜 이토록 기술매체들이 당연시되고 이 당연한 것들을 다루면서 어떠한 특질을 드러내는가에 대해서는 지속적으로 생각해 볼 문제입니다. 대구미술관에서 진행되는 은 "다원예술이 주목받는 이 시대에 시각예술에서 매체의 현재성은 어떠한지 진단하고자" 기획되었습니다. 전시는 크게 매체 본연의 속성..

live!/art & news 2017.06.13

역자후기 Translator’s Note 11 김지훈, <북해에서의 항해>

일민미술관에서 진행하고 있는 미술담론 번역자 초청 행사 의 11번째 코너로 김지훈 선생님의 북해에서의 항해: 포스트-매체 조건 시대의 미술이 6월 9일 금요일, 일민 미술관에서 진행됩니다.이 책은 미술사학자 로잘린드 크라우스(Rosalind Krauss)가 오늘날 미술 창작가 담론에서 중요한 매체 개념에 대해 다룬 내용을 담고 있습니다. 그리고 크라우스의 발언에 더하여 역자 김지훈의 '매체의 재창안'에 대한 글, 그리고 두 주제에 관련한 자세한 해제를 수록하고 있다고 합니다. 번역은 또 다른 창작이라고 하듯, 오늘날 미술계의 강력한 파워인 크라우스의 주장과 더불어 이를 읽고 해석하여 의미를 더 깊게, 그리고 이에 대한 역자 본인의 새로운 시선을 볼 수 있는 행사가 될 것 같습니다. 행사제목 : Trans..

live!/art & news 2017.06.13

국제학술심포지엄《공동진화: 사이버네틱스에서 포스트휴먼으로》

백남준아트센터에서 포스트휴먼을 주제로 국제학술심포지엄을 개최합니다. 7월 8일부터 29일까지 매주 토요일에 진행되는 세미나입니다. 관심있으신 분들은 서둘러 신청해주셔야 할 듯 싶네요^^자세한 내용은 아래 링크에서 확인하세요!프로그램 개요진행시간: 2017년 7월 8일, 15일, 22일, 29일(총 4회) / 매주 토요일 13:00 – 17:00장소 : 백남준아트센터 2F, 세미나실주최 및 주관 : 백남준아트센터, 경기문화재단프로그램 일정 자세히 보기 ▼https://njp.ggcf.kr/archives/education/cybernetics-to-posthuman

live!/art & news 2017.06.04

mioon: 미완의 릴레이_개인전 소식

김민선, 최문선 작가님의 그룹 뮌(mioon)의 새 개인전 가 5월 26일, 아르코 미술관에서 열립니다. 네트워크와 미디어로 촘촘히 연결된 환경 안에서 살아가는 군중과 그 환경 자체에 대해 다양한 작업을 진행해 온 뮌의 이번 화두는 '공공'이라고 합니다. 근래 그들이 연구해 온 공공이라는 주제에 대하여 퍼포먼스 영상과 키네틱 오브제들로 구성된 신작들이 새롭게 선보입니다. 지금까지 그들이 진행해 온 빛과 그림자의 언어가 어떤 새로운 이야기로 펼쳐질지 기대가 됩니다. 출처: 아르코미술관 instagram 전시 개요 전시명 : 미완의 릴레이 (Unfinished Relay)전시기간 : 2017.5.26.(금)-7.9.(일) (오프닝 : 5.25.(목) 18시)전시장소 : 아르코미술관 제1,2전시실주최 : 한국..

live!/art & news 2017.05.23

3D 프린터로 출력한 유리기둥_Acient yet Modern

출처 : designboom.com 3D 프린터가 일반에 보급된지도 어느정도 시간이 지났습니다. 3D 프린터는 기존의 캐스팅이나 주조, 조각 등의 방법에서 불가능하거나 까다로웠던 표현을 가능케 하면서도 그 스스로의 약점을 노출하기도 했습니다. 하지만, 이제 3D 프린팅 기법의 장단점을 파악하고 이를 잘 활용한 결과물들이 또한 어느정도 자리잡았습니다.올해 밀란에서 진행되고있는 밀란 디자인위크 2017에서 자동차브랜드 랙서스 LEXUS에서 후원하는 렉서스 디자인 이벤트에서 3D 프린팅 결과물에 대한 전시가 진행되고 있습니다. MIT미디어랩의 Mediated Matter Group 소속 디자이너이자 건축가, 조교수인 네리 오스만(Neri Oxman)은 이번 이벤트 주제인 YET에 착안한 구조물을 제안했습니다...

live!/art & news 2017.05.09

[전시소개] 영은 미술관_입주작가 김태연: 정치배양 (靜置培養)

영은미술관에서 영은창작스튜디오 10기 입주작가인 김태연 작가의 개인전 [정치배양 (靜置培養)] 展을 개최합니다.김태연 작가는 가상적인 생명 이미지를 다양한 매체로 보여주는 작업을 지속해오고 있는데요. 작년 앨리스온 인터뷰에서 과학과 예술 융합 아티스트로 소개했었습니다.^^ (인터뷰보기 ▶ http://aliceon.tistory.com/2757 ) 이번 전시에서는 "자연적· 인공적 생명의 혼성 경계를 가상 생명 이미지"를 영상과 사진작업, 실제로 배양된 미생물을 통해 보여준다고 합니다. 전시는 2017년 4월 29일부터 6월 4일까지 진행되고, 5월6일 (토)에는 작가와의 대화도 진행된다고 하니 김태연 작가의 작업에 관심있으신 분들은 전시에 방문해보시기 바랍니다.^^ 김태연 작가 홈페이지 http://w..

live!/art & news 2017.05.05

전시 <Video Portrait>_토탈미술관 x 더 스트림

Video Portrait Total Museum x THE STREAM 2017. 04.27 – 06.18 장소: 토탈미술관 참여작가: 김세진, 김실비, 김아영, 김해민, 무진형제, 박병래, 안정주, 옥인콜렉티브, 이완, 장서영, 전소정, 정연두, 정은영, 조영주, 주연우, 최성록, 최윤석, 엘리 허경란 1. 개요 · 제목: 비디오 포트레이트 vol.1 (Video Portrait vol.1) · 기간: 2017. 04. 27(목) – 06. 18(일) · 장소: 토탈미술관 · 기자간담회: 2017. 04. 27(목) 14:00 · 클로징파티: 2017. 06. 18(일) 15:00 · 큐레이터: 신보슬(토탈미술관 책임큐레이터) · 협력큐레이터: 정세라(더 스트림 디렉터) · 코디네이터: 박민서, 박은..

live!/art & news 2017.04.30

2017년도 콘텐츠 창의인재동반사업 '창의교육생(멘티)’ 모집 공고

2017년도 콘텐츠 창의인재동반사업 '창의교육생(멘티)’ 모집 공고 아트센터 나비는 디지털 아트·테크놀로지 기반 융복합 콘텐츠 플랫폼 기관으로서 콘텐츠 산업의 경쟁력 있는 융복합 콘텐츠 크리에이터 육성을 위해 의 창작자(멘티)를 모집합니다. 아트센터 나비의 네트워크와 현장전문가(멘토)의 도제식 멘토링이 지원되는 융복합 콘텐츠 크리에이터 인큐베이팅 과정에 참여할 열정과 재능을 지닌 디지털 아트 및 융복합 상품 창/제작자, 관련 스타트업 도전자 여러분들의 많은 관심과 지원을 기다립니다. ㅇ 지원내역 : 멘토를 통한 개별 멘토링, 다양한 집체 교육, 월 1,352,230원 지급(세전, 4대보험 포함) 등 ㅇ 멘토링 기간 : 2017. 6. 1 ∼ 2018. 1. 31 - 창의교육생(멘티)은 상기 기간 동안 플..

live!/art & news 2017.04.26

[한국콘텐츠진흥원] 두번째 다-다 오픈세미나 "사이버스페이스"

한국콘텐츠진흥원 문화창조아카데미에서 오는 5월 11일(목) 두번째 다-다 오픈세미나를 개최한다고 합니다. 관심있는 분들은 아래 내용을 참조하셔요~^^ - 오픈세미나 개요 - ㅇ 주제 : 사이버스페이스 cyberspaceㅇ 일시 : 2017년 5월 11일(목) 14:00~17:30ㅇ 장소 : 문화창조아카데미 홍릉캠퍼스 (서울시 동대문구 회기로 66) ㅇ 프로그램 구성 - 키노트 : 이인식(문화창조아카데미 총감독, 과학컬럼니스트) - 주제발표 1) 사이버스페이스로서의 가상현실 기술 - 고희동(KIST 책임연구원) 2) 예술과 가상현실 - 정연두(아티스트) - 패널토론 : 고희동, 정연두, 전혜현(한국산업기술대 교수), 최수환(아카데미운영팀) ㅇ 사전등록 : https://goo.gl/depGWy (참가비: ..

live!/art & news 2017.04.26

[Aliceon on the Table] #2_게임을 읽다

개요작년에 출시되어 선풍적인 인기를 끌었던 는 사람들에게 새로운 경험을 주면서, 게임과 생활의 형태를 바꾸었다. 전까지 게임은 실내에서 하는 것이었다. 몸은 가만히 둔 채 마치 영혼처럼 가상의 환경에서 손과 눈만 움직이며 하는 게 게임이었다. 는 이러한 게임의 한계를 깨뜨렸다. 게임에서 지금까지 억압된 몸을 되살려, 현실로 돌려보냈다. 그러나 여기까지였다. 사람들은 신기하게 생각하며, 와 관련된 각종 해프닝을 언급하는 정도에서 끝났다. 이제는 게임을 진지하게 생각해야 할 때가 아닐까. 사람들이 게임을 하면서, 게임을 통해서, 삶의 형식이 바뀐다면, 새로운 의미와 가치와 가능성을 찾아봐야 할 것이다. 그것은 비평이 해야 할 몫일 것이다. 기존의 게임의 틀에서 벗어나는 게임이 만 있는 것은 아니다. 같은 게..

live!/art & news 2017.04.14