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<심즈 프리 플레이>, 문화적 금기와 정치적 올바름

최근 게임계는 한 가지 흥미로운 사건이 발생했다. EA의 모바일게임 가 중국과 사우디아라비아 등 6개 국가에서 서비스를 중단했던 것. EA는 서비스를 중단한 까닭을 명확히 밝히지 않았지만, 해외 언론은 동성애 문제 때문일 것이라고 분석했다. 주지하다시피 연작들은 자유도 상당히 높은 생활 시뮬레이션 게임이다. 따라서 동성애를 딱히 의도하진 않았겠지만, 플레이어의 성향과 의도에 따라 동성애 관계와 행위가 자유롭게 나타났을 공산이 크다. 이 문제는 두 가지 문제를 제기하는 것처럼 보인다. 첫째 게임을 포함한 문화적 형식은 국가나 지역의 문화적 금기를 어떻게 다뤄야 하는가. 둘째 그러한 문화적 금기는 정치적 올바름과 양립할 수 있는가. 간단한 해결책은 해당 작업을 금지하는 것이다. 위의 6개 국가 역시 독재나 ..

live!/game & play 2018.07.03

넥슨컴퓨터박물관 2018 NCM VR 공모

넥슨컴퓨터박물관에서 진행하는 VR 작품 공모가 시작되었습니다. NCM VR은 2016년부터 진행하는 VR·AR·MR 콘텐츠 공모로 주제나 장르 제한은 따로 없다고 합니다. 공모 기간은 8월 31일까지니 관심있으신 분들은 아래 내용과 홈페이지를 참고하세요! ^_^ 은 잠재력 높은 신진 작가들의 도전적인 창작 활동을 지원하기 위해 넥슨컴퓨터박물관에서 매년 진행하는 공개공모전입니다. 가상현실(Virtual Reality)이라는 새로운 미디어에 대한 예술적이고혁신적인 해석을 지향하며, 다소 엉뚱하더라도 창발적인 상상력을 환영합니다. 2016년, 아직 가상현실이라는 기술이 낯설었던 시기에 넥슨컴퓨터박물관은 이라는 슬로건으로 첫 오픈콜을 개최합니다. 이듬해인 2017년에는 증강현실(AR)과 혼합현실(MR)까지 범주..

live!/art & news 2018.07.03