와이어드 3

기술의 충격 WHAT TECHNOLOGY WANTS: 케빈 켈리_book review

"나는 기술이 정말 무엇인가라는 생각을 전혀 한 적이 없다는 사실을 깨달았다. 기술의 본질은 무엇이었을까. 기술의 근본 특성을 이해하지 않는다면,매번 기술의 새로운 산물이 등장할때마다 나는 그것을 얼마나 약하게 또는 세게 껴안아야 할지 판단한 기준 틀을 지니지 못할 터였다. "_케빈 켈리 세계 최고 과학 기술 문화 전문지 의 공동 창간자이자 7년 동안 편집장을 맡았던 케빈 켈리는 '기술이 어디로 향하는지 알려면, 그것이 어디에서 왔는지 알아야 한다'고 하면서 인간의 기원에서 시작하여 기술이 없던 시대에 우리의 삶은 어떠했을지부터 시작한다. 이 책은 기술의 자율성, 독립성을 강하게 옹호하고 있다. 저자가 이처럼 기술을 강하게 옹호하는 이유는 뭘까? 바로 기술을 통해 '나는 누구인가?'란 질문에 대한 해답을..

모바일 와이어드

얼마전에 wired에서 아이폰/아이팟용 어플을 내놓았습니다. 바로 모바일 와이어드-프로덕크 리뷰 인데요. 와이어드의 Senior Editor인 Dylan Tweney가 설명해주는 동영상을 보면 다양한 최신 가젯들의 정보를 검색해 불수 있게 되어있네요. 디지털 관련 정보를 다루는 와이어드의 좋은 상업적 모델이 될것 같습니다.만. 사실 원했던 것은 와이어드의 다양한 컨텐츠를 검색해 볼수 있었으면 했는데 조금 다른 형태의 어플이 나왔네요. 물론 와이어드의 다른 컨텐츠는 인터넷으로 접속해서 보는데는 아무런 문제가 없습니다. 그간 와이어드가 쌓아온 인지도와 신뢰를 바탕으로 보다 정확한 디지털 가젯 정보를 전달할 수 있는 어플을 만들었네요. 아이폰 관련 시장이 꽤 커지면서 다른 브랜드들도 자사의 어플리케이션을 아이..

MBC문화프라임 '게이머혁명'

어제 잠들기 전에 잠깐 TV를 틀었다가 흥미로운 프로그램을 발견했습니다. MBC에서 하는 '문화프라임' 이라는 프로그램인데요. 몇 주간 게임에 관한 특집을 하는것 같더군요. 1부는 조금 상식적인 이야기- 게임의 부작용이나 총기사건, 온라인 게임 강국인 한국 등 -가 많았지만, 그래도 윌라이트의 최신작인 '스포어'까지 언급되는걸 보면, 꽤나 생생한 정보를 느낄 수 있었습니다. (혹시나 했는데 끝까지 보고 나니 외국의 제작물을 방영하는것 같더군요. 보고 있다가 스르르 눈이 감겨서 녹화 버튼을 누르고 아침에 일어나 다시한번 보았는데 다음편이 더욱 기대되네요. 2부는 온라인 게임과 그안에서의 커뮤니티등에 대해 다룰것 같습니다. 'MBC 문화프라임' - 화요일 밤12시 15분 와이어드의 클라이브 톰슨 인터뷰도 나..

live!/game & play 2008.09.17