live!/game & play 38

Computer Games and their Myths_Ars Electronica

오스트리아의 린츠시에 위치한 미디어아트기관 Ars Electronica center에서는 게임에 대한 새로운 담론 형성과 논의들을다양한 방면에서 지속적으로 연구하고 있는 듯 합니다~ 앨리스온에서도 게임예술에 대한 국제심포지엄을 개최하기도 하였는데요. 우리나라에서도 컴퓨터 게임에 대한 여러 규제 및 폭력성에 대한 부정적인 측면이 많이 제기되고 있지만, 넓게는 문화 현상적 측면에서도 다양한 접근이 필요한 시점이라는 생각이 듭니다~ 해외에서는 어떠한 측면으로 접근하고 있는지 앨리스온도 지속적으로 관찰해봐야 할 것 같네요. ^^ 알스일렉트로니카에서 지난 16일, 게임의 여러 전문가들의 이야기를 들을 수 있는 프로그램을 개최하였다는 소식입니다~ 관심있으신 분들을 아래 링크를 참조해주세요~ http://www.ae..

live!/game & play 2013.11.21

Jon Rafman, A Man Digging (2013), Single channel HD video

존 라프만의 새로운 머시니마 작업을 소개합니다. 그는 록스타의 '맥스 폐인3'을 영화적 소스로 이용하여 자신의 머시니마 작품을 공개하였는데요. 이러한 게임을 작품의 소재 및 환경으로 이용하는 사례가 최근 더욱 활발하게 소개되고 있습니다. 관심있으신 분들은 아래 설명 및 라프만의 페이지를 방문해보셔요~^^ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Jon Rafman uses the intricate tableaux of Rockstar Games' Max Payne 3 as cinematic source material for his new m..

live!/game & play 2013.11.19

증강현실과 GPS를 이용한 social game Shadow Cities

스마트폰의 등장으로 참 많은 것들이 바뀌었습니다. 스마트폰은 핸드폰 고유의 소통기능(전화) 이외에 기기내부에 카메라, GPS, 동작감지센서(자이로와 같은), 무선인터넷 모듈 등을 한꺼번에 갖추어 언제 어디서나 (새로운) 무언가를 할 수 있는 가능성을 대폭 넓혔습니다. 그 중 대표적인 것이 바로 증강 현실(Augmented Reality)였죠. 스마트폰을 통해 확장되고 활성화된 여러 분야중에서 게임을 꼽을 수 있습니다. 작년과 올해, 스마트폰의 판매를 통해 모바일 게임 시장이 급성장을 했습니다. 아이폰의 경우 기존의 강자 닌텐도를 위협할 만큼 엄청나게 강한 게임 콘솔로서의 위상을 가지게 되었습니다. 그리고 스마트폰의 보급과 맞물려 열풍을 불러 일으킨 소셜 게임, 대표적으로 위룰We Rule의 경우는 사회적..

live!/game & play 2011.10.12

[연극] MEDIA on media: 에우리피데스 '메디아'의 재해석

오늘은 연극 한 편 소개 해볼까 합니다. 대학로를 거닐다 인상적인 포스터에 압도되었습니다. ( http://club.cyworld.com/51377529274/238968086) '메디아 온 미디어'라는 연극입니다. 이 작품은 에우리피데스의 비극 '메디아'를 현대적인 감각으로 재해석한 작품입니다. 중의적인 제목에서 알 수 있듯이 이 작품은 원작을 바탕으로 현대 미디어 문화에 대한 하나의 목소리를 내고자 하는 시도입니다. 텔레비젼이라는 미디어를 큰 줄기로 다채로운 장면의 표현을 통해 고대 비극 작품의 메세지를 드러내고 있습니다. 이 작품은 항상 실험적인 작품을 선보이는 것으로 잘 알려진 김현탁 연출가가 연출을 맡았고, '하여들', '세일즈맨의 죽음', '혈맥', '산불' 등의 작품을 해온 극단 성북동비둘기..

live!/game & play 2011.03.09

프로젝션과 공연, Dragon and Peony, Sword Dance and Shadowgraph

최근 프로젝션 매핑이 시각적 표현의 한 주류로서 자리잡고 있습니다. 건물 외벽에 투사하는 거대 미디어 파사드에서부터 자동차 런칭쇼에서 등장한 자동차 위에서 진행하는 오브젝트 매핑, 그리고 공연에서 물리적으로 무대를 바꾸는 대신 다양한 영상을 배경면 혹은 배경물 위에 투사하는 모습 등 다양한 예들이 선보이고 있습니다. 이번에 소개하는 영상은 일본의 사오토메 타이치(吉例)가 2011년 1월 2일부터 5일까지 덴노즈 은하 극장에서 선보인 신년 특별 강연 에서 펼친 검무 / 그림자 편입니다. 특별한 인터렉션은 걸려있지 않지만 영상에 기반하여 퍼포머가 동작을 맞추어 펼쳐내었습니다. 수묵적인 그래픽과 색은 절제된 색과 화려한 움직임, 치밀한 연출과 어우러져 멋지게 드러났습니다. 특히 공연과 매핑은은 국내에서도 많은..

live!/game & play 2011.03.02

'Saxophone과 media의 만남' Saxophoneist 홍의식

interactive music album -butter fry- MUSIC REVIEW NO.01 Saxophone interactive music butter fry SAXOPHONE과 COMPUTER가 실시간으로 사운드를 만들어 하나의 작품을 완성한다. 색소폰연주자 홍의식의 INTERACIVE MUSIC(인터랙티브 뮤직)앨범 -Butter fry- 본 앨범은 색소폰연주와 곡의 길이 등이 결정되어있지 않고 색소폰에의해 실시간으로 사운드를 만들고 조화해 나가는 작품이다. 이미 2장의 JAZZ, BLUES앨범을 발표한 홍의식은 NewYork, San Diego, Banff, Belfast, Seoul에서 동시에 실시간으로 공연 영상과 사운드를 만들어가는 인터랙티브 공연인 2010 Resonations (..

live!/game & play 2011.02.16

MOON8 ; Dark Side of the Moon. _live!

MOON8 2 of 6 - Time / Breathe Reprise by Sakanakao 천잰데.. 라는 말이 절로 나오는 클립입니다. (고집스럽게 ㅋㅋㅋ) 저해상도로 만든 저 커버이미지 참 귀엽지 않나요. 핑크플로이드의 앨범인 [Dark Side of the Moon]을 NES 플랫폼의 사운드로 믹싱한 이 클립은 캐나다 출신으로 게임 프로그래밍을 업으로 삼고 있는 Brad Smith라는 분의 작업입니다. 좀 더 자세한 맥락을 보고 싶으시다면 와이어드와의 인터뷰 기사를 보세요(http://www.wired.com/gamelife/2010/04/moon8/). 간단히 말하자면 미디 레벨의 저밀도 사운드로 전자기타의 트레몰로나 엠비언트처럼 고밀도 사운드를 재현한 셈입니다. 물론 지금에서는 핑크플로이드가 고..

live!/game & play 2010.06.12

인디케이드IndieCade: 국제 인디 게임 페스티벌 참가작 접수 시작!

이라는, 인디케이드 2009 어워즈에 본선진출했던, 작품이 시연되는 모습입니다. 기타연주로 캐릭터를 조종하는 인 셈인데, 아직 음악으로 들리는 연주는 아니죠? 워낙 리메이크가 많은 원작이라 낯설진 않네요. 또한 언젠가는 기타루맨 같은 작품이 현실로도 가능하다는 생각도 들게 합니다. 이 게임은 리듬액션 게임인가요, 액션리듬 게임인가요. 기타가 입력장치가 되니까 효과음을 가지고 음악을 만들 수 있겠다는 의도는 이해됩니다. 그런데 한편으로는 상대가 쓰러지면 종료되는 대전게임의 룰에서, 음악으로 들리도록 효과음의 구성을 마칠 수 있을지는 모르겠네요(모탈컴뱃은 상대가 그로기 상태일 경우 무자비한 파이널히트가 가능하긴 합니다만;;;). 그래도 재미있지 않나요? 기발한 착상으로 완성된 작품 뿐만 아니라, 게임이라는 ..

live!/game & play 2010.04.24

부루마블을 실제 지도위에서? : 모노폴리 시티 스트리트

우리가 익히 알고있는 부루마불, 엠티가거나 무언가 놀기위해 모였을 때 의레껏 떠올리는 게임의 원작인 모노폴리가 온라인 판으로 확장되어 나온다고 합니다. 물론 컴퓨터 게임이야 이미 있었지만 이번 버젼은 구글 맵 서비스를 이용한 전세계를 무대로 한 버젼이라고 합니다. 원래 게임이 전세계를 굴러다니는 것이었지만 이번 것은 말 그대로 실제 세계를 배경으로 한다는 점이 신선합니다. 구글 지도와 구글 스트리트 뷰를 이용해 지구 전체를 보드판으로 사용한 이 "모노폴리 시티 스트리트"가 9월 9일 정식 서비스를 시작할 예정이라고 하네요. 74년의 전통을 가지고 있는 모노폴리 제조업체인 하스브로Hasbro와 구글google의 파트너십 소식. 구글이 자사의 콘텐츠를 상업적으로 이용하는 것을 시작한 것 같습니다. 구글의 3..

live!/game & play 2009.09.17

증강현실의 새로운 이야기

아이폰으로 곧 출시될 기술도 그렇지만, 이제 포터블 기기의 대세(?)는 증강현실의 도입으로 가고 있는듯 합니다. 우리가 살고 있는 현실을 소재로 또 다른 세계를 꿈꾸게 하는 증강현실 기술은 게임과 같은 상상력을 자극하는 콘텐츠에서 더욱 빛을 발하는 듯 하네요. 위의 게임은 바르셀로나에 있는 Novarama라는 스튜디오에서 제작하고 있는 Invizimals란 게임인데요. PSP에 추가로 부착하는 카메라로 몬스터를 사냥하는 내용을 담고 있습니다. 아이들이 포켓몬스터라는 게임을 하며 열광하던 풍경이 떠오르네요. :) 이처럼 증강현실은 게임과 어울렸을때 그 시너지 효과가 더욱 증대 되는듯 보이는군요. 아래는 한때 화제가 되었던 동영상입니다. 증강현실은 쇼핑몰에서도 그 진가를 발휘하고 있는데요. 웹상에서 오프라인..

live!/game & play 2009.08.21