SIGGRAPH 4

만프레드 모어(Manfred Mohr), 컴퓨터 아트의 선구자 _interview

컴퓨터아트의 초기 역사를 거슬러 올라가보면, 그 시작은 지극히 과학적이고 수학적인 실험의 연장선상에 있었음을 파악할 수 있다. 흔히 우리가 떠올리는 초기 컴퓨터아트는 예술가들이 아닌 수학자 및 프로그래머 들에 의해 시도되었는데, 이러한 컴퓨터아트의 역사는 어쩌면 매우 자연스러운 것일지도 모른다. 컴퓨터는 초기 계산기의 확장된 형태로서 연산과 제어를 위해 사용되는 수학적, 과학적 장치였기 때문이다. 다만, 이러한 초기 컴퓨터아트의 실험적 분위기에서도 예술이 지닌 감성적 영역을 융합시키려는 시도가 존재했다. 오늘 소개할 만프레드 모어(Manfred Mohr)가 바로 그러한 시도를 수행했던 작가이다. 그는 초기 컴퓨터 아티스트로서 잘 알려져 있다. 그러나 그는 이전의 컴퓨터 아트 작가들과는 달리 추상 표현주의..

interview/Artist 2013.10.01

진동_오실레이션 : 디지털 아트, 인터랙션 디자인 이야기, 제이 데이비드 볼터 & 다이앤 그로맬라 _book review

아름다움과 기술, 다른 말로 아트와 테크네 사이를 연결하고픈 당신이라면, 이 책은 당신과 같은 길을 걷는 사람들의 견문록이다.가령 예술을 투명한 커뮤니케이션을 위한 임상실험으로 본다면, 그 이상향은 지금도 충분히 이뤄지고 있지 않을까? 개인이 다룰수 있는 정보의 질과 양이 상승한 현실은, 모두를 예술가로 보이게 하면서도, 예술의 오라를 무색하게 만들고 있지는 않을까. 아직낭만적이고 계시적인 예술의 운명(혹은 비극성)을 그리워하는 당신이라면, 만족감과 서글픔을 동시에 갖는, 누군가의 말처럼 행복을그리운 가치관이라고 들으며 그에 반박할 수 없는 입장은 아닌지. 그렇다면 이 책은 당신이 의지하고 있던 자의식을 산산조각내고 그 조각들을 일목요연하게 정리해주는 하나의 파괴식이 될것이다. 여기서 나는 그 역시 재미..

좀 더 간편한 3차원 이미지 수정 기술 Unwrap Mosaic

마이크로소프트에서 재미있는 기술 한 가지를 화요일날 발표했었네요. Alex Rav Acha (Weizmann institute of Science), Pushmeet Kohli, Carsten Rother, Andrew Fitzgibbon (이상 Microsoft Research Cambridge) 4인이 개발했고 Andrew Fitzgibbon이 SIGGRAPH에서 발표한 "Unwrap Mosaic"이라는 이 기술은 비디오 카메라 등을 통해 촬영된 3차원 물체를 2차원 상에 스캔해서 수정 후 다시 3차원 오브젝트로 재조립(마땅한 말이 떠오르지 않네요)하는 소프트웨어 기술입니다. 연구홈페이지 http://research.microsoft.com/unwrap/ 소 개된 툴을 사용한 결과물입니다. 재미있는 ..

SIGGRAPH, 이미지의 미래를 위한 소통의 장_www.siggraph.org_web review

알타미라에서 버츄얼 리얼리티까지, 이미지의 역사는 다른 어떤 역사들보다도 급진적인 변화들을 시도해왔다. 이러한 변화는 우리가 ‘모던’이라고 지칭하는 지난 세기에 극단적이라는 말이 적합할 만큼 다양하게 등장하였다. 그 시발점을 따라 가보면, 전(全)모던 시기의 과학 기술 발전에 대한 열망이나 색다른 시도들은 재현에 국한되었던 이미지에서 재현과 비재현을 모두 실현하는 세기의 도래를 가능하게 해주었고, 이러한 발전은 결국 과학기술에 대한 매체의 발전에 기인한 결과라고 할 수 있을 것이다. 과학 기술 발전을 등에 업고 또 한 번의 이미지 개념 자체의 혁신적인 변화가 있었던 것이 지난 세기의 후반이다. 19세기 말, 20세기 이미지를 촉발시킨 것이 ‘카메라옵스큐라’와 ‘활동사진’이었다면, 컴퓨터는 20세기 후반에..

review/Application 2008.05.22