리뷰 289

그림의 감상에서 파생되는 새로운 형태의 작업_aliceview

요즘 흥미로운 CF가 눈을 끌고 있습니다. 바로 LG의 기업 광고 인데요. 이전부터 명화등을 이용한 광고를 꾸준히 선보여 왔던 LG가 이번엔 아예 명화들을 3D화 하여 직접 명화속 주인공들이 움직이는 화면을 보여주고 있는데요. 마치 얼마 전 전시가 끝난 '살아있는 미술관'을 보듯 유명 화가의 그림들이 '원래부터 그랬던 것처럼' 살아 움직이는 모습이 아주 신선했습니다. 최근엔 마티스의 작품으로 구성된 후속편이 방영되고 있다죠. * 혹시나 못 보신 분들을 위해 동영상 올려드립니다. 심지어 NG(!) 장면까지 있으니 끝까지 보시길..^^ 이렇게 2차원 평면의 이미지로 각인 되어있는 형상을 살아 움직이게 하는 것은 신선한 시도로 보여집니다. 물론, 평면 이미지가 우리를 자극하며 우리의 뇌가 스스로 그림에 표현되..

review/Aliceview 2008.06.21

Off the Record

link_ 미디어아트채널 앨리스온 : http://www.aliceon.net 미디어 실험공간 오프도시 : http://www.offdoci.com/ contact_ postmaster@aliceon.net / uac@undergroundartchannel.net 윤미나 (Off°C 큐레이터) : 010-2722-5743 AliceOn/Off the Record 1회 박진호 Screening : 2008년 6월 16일 ~ 21일 매일 오후 6시 30분 live_interview : 2008년 6월 20일 금요일 오후 7시 location : Off°C(오프도시) http://aliceon.tistory.com/768 AliceOn/Off the Record 2회 주재형 Screening : 2008년 7..

live!/art & news 2008.06.18

200806 : 그가 보여주는 뫼비우스 효과 _박진호 _off the record

사 사물은 실재 속에서만 진정한 한계를 가질 수 있을까? 언뜻, 이 문장은 타당해 보인다. 실재와 대비되는 ‘가상(假象)’의 의미를 떠올려보자면, “주관적으로는 실제 있는 것처럼 보이나 객관적으로는 존재하지 않는 거짓 현상” 쯤으로 해석해 볼 수 있는데(네이버 사전 참조^^;), 객관적으로 존재한다는 말인 즉슨, 물리적 한계 지점을 포함하고 있다는 말일 것이다. 따라서 실제 존재로서 존재하는 사물이 실재 속에서만 진정한 한계를 지닌다는 말은 타당하다. 그러나 사람이 대상인 경우, 이러한 명제의 진위는 달라질 수 있다. 인간은 자신의 물리적 한계 상황을 그로부터 파생된 가상 세계에서까지 공유하는 습성이 있기 때문이다. 그러므로 사람들이 만들어낸 가상의 이야기가 그 원전을 현실 세계에 두고 있고, 계속되는 ..

아스키 아트의 세계_alicevie

wired를 읽다가 '아스키 아트'에 대한 기사를 보고 흥미가 있어서 포스팅 해봅니다. 기사에선 다양한 일본의 아스키 아트와 작가들을 소개하고 있는데요. 이러한 아스키 아트는 예전 소위 '천리안'과 '하이텔' 시절에 국내에서도 큰 인기를 끌곤 했었죠. '아스키 아트'란 간단한 문자와 기호만으로 다양한 그림을 그리는 걸 총칭하는 말인데요. 작품들을 보면 참으로 기발하다..라는 생각이 들 정도로 대단한 작품들이 많죠. 최근에는 답글등에 이러한 아스키아트 형태로 의견을 피력(?)하는 유저들도 많더군요. 특히나 일본에서 이러한 아스키 아트가 계속 유지되고 있는것은 초고속(!) 인터넷이 대한민국만큼 활성화 되지 않은 일본의 사회적 환경 때문일까요? 아니면 미니멀한것에 집중하기 좋아하는 그들의 특성때문일까요? 일본..

review/Aliceview 2008.06.05

달 아래 이카루스 Icarus under the moon _박진호 개인전

지난 앨리스온 인터뷰 작가이셨던 박진호 작가의 개인전이 홍대앞 갤러리 HUT에서 열립니다. 오픈이 벌써 내일이네요^^; (6월 5일(목)) 지난 앨리스온에서는 보여드리지 못했던 회화 작품을 위주로 전시되는 이번 전시는 작가가 전부터 주제로 삼아오던 '이카루스'에 관한 다양한 고찰이 엿보이는 작업들로 구성됩니다. 아래는 예전 '달아래의 이카루스'라는 제목으로 진행했던 프로젝트의 디테일 입니다. 전시에 가시기 전에 보시고 가시면 도움이 되겠네요^^ 달 아래 이카루스 이 전시는 오랫동안 영상설치와 퍼포먼스를 해왔던 박진호의 첫 회화전이다. 이카루스 신화의 주관적 변용을 통해 “두려움없는 비상”에 대해 이야기 하려한다. 전시형태에 있어서 작가는 “회화의 서사적 방법론”에 주목하여 ‘길게 연속되는 화면’ ‘토마트..

live!/art & news 2008.06.04

Take Your Time-올라퍼 엘리아슨 개인전_world report

아이슬란드 출신의 아티스트 올라퍼 엘리아슨의 명성을 압축하기 위해 그를 “현대미술계의 비요크(Björk)”라 부르고 싶은 충동을 느낀다. 90년대 초반 이후 북구를 넘어 유럽 전역의 주요 전시 서킷을 휩쓴 그의 주요 작품들이 “Take Your Time”이라는 이름의 특별전으로 미국에 대규모로 상륙했다. 전시가 열리는 뉴욕현대미술관과 그 지부 갤러리인 PS1은 세계 각국의 관광객들로 인산인해를 이루고 있다. 이것이 그의 영향력을 입증하는 전부는 아니다. 단언컨대 그의 작품은 1960년대 이후 현대미술의 주요 경향들- 미니멀리즘, 개념미술, 대지미술, 확장영화 (expanded cinema), 공공미술, 나아가 현재의 미디어아트- 을 직간접적으로 소환하면서 가장 첨단의 주제들 - 자연과 인간, 생활영역과 ..

world report 2008.06.03

정흥섭 개인전 <Loading>_exhibition review

'Loading'이란 단어는 컴퓨터를 사용하는 요즘 사람들에겐 익숙한 단어이다. 자료를 컴퓨터 온라인상에 업로드 하기도 하고 다운로드 하기도 하고. 처음 정흥섭의 개인전 제목이loading이라고 들었을 때에도 아마 컴퓨터 매체를 이용하여, 이미지를 업/다운 로딩하는 것을 보여주는 작업이 되겠구나 정도로 생각하였다. 하지만 전시장에 들어서서 마주하게 된 것은 영상이미지와 함께 전시장 바닥에 놓여진 종이 작업들이었다. 정흥섭의 이번 전시 작업은 컴퓨터 화면 속의 이미지를 ‘실제 세계’로 로딩해보면 어떨까라는 단서에서 시작되었다고 한다. 보통 이런 문제를 다룬다고 하면, 컴퓨터 상의 이미지가 현실 세계에도 영향력을 발휘하는 가상현실(VR)이나 증강현실을(AR) 생각하기 쉽상인데, 정흥섭이 생각하는 것은 그런 ..

멀티 터치가 지원되는 '윈도우7'

마이크로소프트의 'Surface' 팀이 차세대 운영체제인 '윈도우7'에 기본 탑재될 멀티 터치 시스템을 시연했습니다. 예전에 앨리스온에서도 소개해 드렸던 테이블형 멀티터치 시스템이 본격적으로 개인 OS에 적용되어질것 같은데요. 2008/02/19 - [live!/tools] - 인터렉티브 디지털 플랫폼 - Microsoft Surface 보시면 알겠지만. 뭔가 '아이폰' 스러운것이 사실입니다. 그리고 한뼘 더 예상할 수 있는건 아마도 '윈도우7'이 상용화 되기 전에 이러한 '데스크탑 멀티터치 시스템'이MAC OS 에 탑재되어 새로운 맥북과 함께 곧 등장할것 같다는거랍니다. 루머일 가능성이 높긴 하지만, 애플에선 이런 멀티터치 키보드도 개발중이라고 하죠. 사용자 입장에선 두 운영체제가 서로 영향 받으며 더..

3D 영화의 역사_aliceview

지난 토요일에 반가운 행사가 있어서 영상자료원을 찾았습니다. (여담이지만, 영상자료원 가는길 정말 힘들더군요..^^;;) 바로 3D 영화의 역사를 소개하는 강연회(?) 였는데요. 슈테판 드뢰슬러 관장의 차분한 해설과 함께 흥미로운 경험을 할 수 있었던 시간이었습니다. 물론, 준비된 필름이 4:3 비율이라서 (어쩔 수 없었겠지요. 예전 필름들이 많았을테니) 완벽한 감상은 힘들었지만, 생각보다 오래된 3D영화의 역사에 새삼 놀라게 되었습니다. 하지만 무엇보다도 가장 흥미로웠던것은 바로 아래의 필름이 3D 영화로 제작되었다는 것입니다. 영화의 역사 속에서 가장 많이 거론되는 뤼미에르 형제의 첫 영화들 중 '기차역'입니다. 이 영화가 상영되던 카페에서 기차역으로 기차가 진입하자 카페에서 영화를 보고 있던 사람들..

review/Aliceview 2008.05.20

Design and the Elastic Mind in MoMA - 2nd_world report

Design and the Elastic Mind 클릭하면 온라인 전시장으로 이동합니다. 본 전시는 2부로 구성되어 있습니다. 1부_about on-line 2부_about exhibition itself 인간이 스스로 그 존재를 기록하며 기억해온 지 수천년, 인간은 명실상부히 지구라는 환경 안에서 살아가는 생명체 중 스스로 '정점'의 위치에 올라섰다. 군체로서의 인간을 위협할 생물은 그 스스로를 제외하고는 거의 존재치 않게 된 인간이 있기까지, 그 위치를 만들어 낸 인간의 특별한 능력은 바로 지성 이었으며 특히 적응성adaptability이 그 중요한 몫을 해 내었다. 인간은 그 자신들을 둘러싼 환경과 그 환경의 변화를 무리없이 받아들였고 또한 이 능력을 발전시켜 단순한 적응을 넘어서 또 다른 변화를 ..

world report 2008.05.16